• 1912 Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh.

    Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.

  • 2016 +

    Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.

Trò chơi
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng. Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau.
Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời. Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò.
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định. Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc. 831
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào. Trò Chơi Thông Minh Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài. Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời. Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
2018 - 10 - 11
Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước. 2890
Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện. Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
2018 - 09 - 10
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ. 1570
Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền. Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.
Sắp nhầm vị trí thành phần này làm câu tối nghĩa dù các từ khác đều đúng, đây là lỗi hay gặp ở trò ghép câu.
  • Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
  • Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc. Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau. Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
  • Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
  • Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính.
    Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.

                                                                                                                     Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó.

                                                                                                                                                 Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.

    Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.


    Hành Tinh Câu Đố     
    • Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng.
      Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập.

    Xóc đĩa bumclub

    Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng. 09-14 Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương. Chơi Ngay Thôi

    Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn. Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.

    Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa. Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số. Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.

    game hai người chơi trên điện thoại

    Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt. Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.

    Thứ tự trọng lượng từ nặng dưới lên nhẹ trên là điều kiện sống còn của game xếp chồng, sai ngay từ tầng đầu là hỏng cả tháp. Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông. Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.

    game ghép ba

    Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển. Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng. Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.

    Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau. Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng.

    Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót.kiểu game cách giảm lag khi chơi game game chăm em bé

    400-0828079
    Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
    game hỏi đáp nhanh  ·  game pve