-
Kho Câu Đố Hay
Founder
-
Đảo Trò Chơi
Designer
-
Phố Trò Chơi
Designer
-
Xưởng Game Mini
Designer
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
chiến thuật LiêngĐây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
game an toàn PCFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
+(010) 221 918 811
© Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Vùng Đất Trò Chơi Trò Chơi Mỗi NgàyHộp Game Nhỏ
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. 09-14 Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Sân Chơi Số
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.