Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.





Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. 09-14 Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Chơi Là Vui
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.Sâm cao cấp trò chơi luyện trí nhớ cho bé cốt truyện game