Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Unsplash!
game chạy vượt chướng ngạiTừ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-12 Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Trò Chơi Mỗi Ngày
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.trục trặc game Tài Xỉu Win79 logo Win79