Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. 09-14 Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Trò Chơi Mỗi Ngày
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.game chơi chung phòng chiến thuật Cờ Caro game trọng điểm Đông Nam Á