Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. 09-10 So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Thư Viện Game Mini
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu. Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe. Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.ưu đãi Hitclub game chơi bằng một ngón tay game hack ZingPlay