Cổng Game Gia Đình Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Sân Chơi Trí Tuệ Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Lớp Học Câu Đố Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhà Trò Chơi Việt Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Phố Trò Chơi Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Trạm Dừng Giải Trí Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Hành Tinh Câu Đố Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Sân Game Buổi Tối Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. 09-11 Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.