9Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
30
Nhà Trò Chơi Việt
6000㎡
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
80Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Sân Chơi Trí Tuệ

Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-11 Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Phố Trò Chơi
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.