Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. 09-12 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Bãi Chơi Ảo
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.game chống sốc game ngắn chơi năm phút biệt đội game