Cổng Game Vui
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
game xếp câu đúng ngữ pháp
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.

Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. 09-11 Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Lớp Học Câu Đố
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.game trắc nghiệm kiến thức game truyền thống Trung Hoa dịch vụ Vinagames