Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn. Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ. Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý. Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
Người chơi giỏi liên tục điều chỉnh cự ly thay vì tấn công liên tục, vì đứng đúng chỗ đã là một nửa của việc thắng đòn. Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.
Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân. Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người. Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán. Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân. Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát. Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.
Bản quyền 2007-2015 Miền Trò Chơi
© Sổ Tay Trò Chơi