Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Góc Giải Trí NhẹHọc thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Coworking
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
+ 123 45 67 890
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. 09-10 Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Ngăn Kéo Trò Chơi
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.game vượt ải game cao thủ kinh nghiệm game oẳn tù tì với máy