Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
1280
Trò Chơi Mỗi Ngày
920
Miền Trò Chơi
1400
Trạm Game Nhanh
1080
Trò tô màu không cần đúng sai.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. 09-14 Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Sổ Tay Trò Chơi
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.mạng xã hội Hitclub tải cài game lỗi mất kết nối trong game