Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
game nhiều người 789 ClubGiọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. males
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. males
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai. males
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Management
24/7 Support
------------
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Management
24/7 Support
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Management
24/7 Support
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Management
24/7 Support
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Hộp Game Nhỏ
Xứ Sở Câu Đố
654
432
230
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. 09-11 Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Lối Vào Trò Chơi
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi. Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản. Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.game đúng luật Bầu cua bậc thầy Mậu Binh Sunwin