9Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
30
Bạn Cùng Chơi
6000㎡
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
80Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Ngôi Nhà Trò Chơi

Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.

Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.

Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.

Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. 09-11 Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Rừng Câu Đố
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ. Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.