Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.Hỗ trợ 24/7
Bến Game Việt Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Thư Viện Game Mini Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. 09-10 Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Giải Đố Thư Giãn
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.Bầu cua cao cấp game iOS Chrome góc nhìn sâu người mới