|
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. 09-11 Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Rừng Câu Đố
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.cơ chế game ứng dụng di động game miễn phí ipa