Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Chi tiết
cpp75
Chi tiết
cpp75
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng. 09-11 Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng. Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn. Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt. Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ. WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến. Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.