-
Giới thiệucpp75Giới thiệucpp75Giới thiệu -
Trò chơiKho Câu Đố Hay -
Liên hệ
Nhà Game Nhỏg...
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. 09-12 Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Trạm Giải Đố
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.game trang trí phòng game nổ hũ tối ưu game PC