Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. 09-12 Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Ngăn Kéo Trò Chơi
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.game văn hóa Trung Hoa game Việt moba game cắt dây thả kẹo