Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. 09-11 Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Ngôi Nhà Trò Chơi
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.game cao thủ Go88 so sánh game giải đố và game hành động Sâm Lốc Go88
© Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi quà tặng B52 Club
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
