Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. …
Xem thêm

Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 09-11 Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Hộp Game Nhỏ
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.Xóc đĩa gian lận Tá Lả game người mới VNG
Chơi Là Vuigame đua xe hay nhấtBến Game ViệtMạt ChượcNhà Trò Chơi Việtchơi cờ vua với máy miễn phíCổng Chơi Nhẹ Nhànggiải vô địch game Việt NamBảng Trò Chơi Vuigame RPG Trung Hoa
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Sân Chơi Trí Tuệ Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.]