Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. 09-14 Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Sân Chơi Trí Tuệ
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Ngắm kỹ bằng nút giữ. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.chứng nhận game game Android OnePlus game MOBA Đông Nam Á