Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.

  • Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó.

    Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.

  • Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.

    Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.

  • Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.

    Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.

  • Hỗ trợ

    Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.

  • Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.

    Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.

Phố Trò Chơi

Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
  • Trò Chơi Mỗi Ngày
  • Hành Tinh Câu Đố
  • Giờ Nghỉ Vui Vẻ
  • Bạn Cùng Chơi
  • Giờ Nghỉ Vui Vẻ
  • Suối Nguồn Giải Trí
  • Phố Trò Chơi
  • Xưởng Game Mini

    Cổng Giải Trí Xanh

    Trò Chơi Thông Minh
    • Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.

      Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi. Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn.

      cpp75 cpp75
    • Trò chơi

      Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài. Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.

      cpp75 cpp75
    TEL:

    Chơi Vui Mỗi Tối

    Vùng Đất Trò Chơi
  • Kênh Game Rảnh
  • Cổng Game Vui
  • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
  • Trạm Game Nhanh
  • Xem thêm
    • Trò Chơi Tư Duy

      Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định. Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ. Phỏm chia mỗi người mười lá. Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt. Điểm Hẹn Trò Chơi...

    • Phố Trò Chơi

      Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ. Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.

    • Đảo Trò Chơi

      Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác. Sân Chơi Trí Tuệ Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.

    • Sân Chơi Trí Tuệ

      Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì. Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc. Thế Giới Câu Đố Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.

    Giải Đố Thư Giãn!

    • cpp75
    • cpp75
    • cpp75
    • cpp75
    • cpp75
    • cpp75
    • cpp75
    • cpp75
    • cpp75
    • cpp75
    • cpp75
    • cpp75
    • cpp75
    • cpp75
    • cpp75

    Lớp Học Câu Đố

    Góc Giải Trí Nhẹ
  • Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.

    Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.

    Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván. Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.

      Chưa ghép hết lá thì chưa được ù. Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.

    • Trò chơi Trò chơi

      Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm. Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.

    • Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn. Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.

      Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ. Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn. Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.

    Hỗ trợ
    cpp75
    • Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.

    • Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh.

    • Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.

    • Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.

    • Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối.

    • Hỗ trợ

    cpp75

    TEL:

    Tin tức

    Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.

    /01/

    03

    cpp75 Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc. Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.

  • Tin tức
  • K, Q, J khác chất không thành sảnh.
  • Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài.
  • MORE+
    • cpp75 Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất. Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Khu Vườn Câu Đố

    Trò Chơi Thông Minh

    Bầu Trời Game

    Giới thiệu Hỗ trợ

    cpp75

    Bầu cua news

    mạng xã hội Hitclub

    game cờ vây chín đường  ·  trò chơi đẩy hộp vào ô đích