- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
-
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. cpp75
09-10 - 09-10
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. cpp75
09-10
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.09-10Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Ngăn Kéo Trò Chơi
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.tải game chính thức game B52 Club PC game bốc thăm chọn người đi trước