cpp75
cpp75
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
09-12
Cổng Game Gia Đình
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
09-12
Góc Chơi Cuối Tuần
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
09-12
Thế Giới Câu Đố
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
09-12
Chợ Game Nhỏ
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
09-12
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
09-12
Bầu Trời Game
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
09-12
Hộp Game Nhỏ
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
09-12
Chợ Game Nhỏ
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
09-12
Ngăn Kéo Trò Chơi
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
09-12
Chơi Vui Mỗi Tối
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
09-12
Giải Đố Thư Giãn
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
09-12Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. 09-12 Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.game iOS tải game nhẹ cho điện thoại mẹo bốc bài trong phỏm