Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản. 09-11 Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Cổng Game Gia Đình
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.Xóc đĩa cao cấp game Internet iOS Samsung game được phê duyệt