|
|||
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Nhà Trò Chơi ViệtBản quyền Liên hệ dịch vụ Yo88 |
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-14 Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.game Android game cờ đam hay nhất tải game mượt