• Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
  • Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
  • Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
  • Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
  • Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
  • Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
  • Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.

cpp75

  • Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
  • Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
  • Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
  • Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
  • Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.

cpp75

  • Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
  • Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
  • Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
  • Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
  • Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
  • Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
  • Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.

cpp75

cpp75

  • Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
  • Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.

cpp75

game trinh thám Trung Hoa

game ổn định Android

game trực tuyến di động  ·  sự kiện iWin