Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
game hack SunwinChạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. males
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. males
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. males
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Management
24/7 Support
------------
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Management
24/7 Support
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Management
24/7 Support
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Management
24/7 Support
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Phố Trò Chơi
654
432
230
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. 09-11 Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Xứ Sở Câu Đố
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.mẹo tìm điểm khác biệt nhanh game lễ hội Trung Hoa cộng đồng game