Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. 09-11 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Kho Câu Đố Hay
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.nền tảng Blackjack hay nhất game 789 Club web game Blackjack hay nhất
Kho Câu Đố Hay