Sân Chơi Số
Tin nổi bật
Chiến lược

Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.

Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.

Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

Giải Đố Thư Giãn

Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

Cổng Game Gia Đình

Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.

Phố Trò Chơi

Sân Sau Giải Trí Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

Cổng Giải Trí Xanh

Trạm Vui Chơi Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

Ngăn Kéo Trò Chơi

Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng, Nhà Trò Chơi Việt Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Thư Viện Game Mini Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

Giới thiệu

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

cpp75

Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

Giới thiệu

Chơi Ngay Thôi Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ấn tượng

cpp75

Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 09-11 Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Suối Nguồn Giải Trí

Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.

Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

game miễn phí Rikvip

Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

bảng thành tích Hitclub

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.game giả tưởng Trung Hoa game Sunwin Android game rèn luyện trí não

game Domino Đông Nam Á  ·  game sudoku online