









Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. 09-14 Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Vùng Đất Trò Chơi
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.game miễn phí hỗ trợ nền tảng iWin game xếp khối không giới hạn thời gian