Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
1544689Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
14962Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.231Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.2Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.34Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.2Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.5179Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.28Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Xưởng Game Mini Bến Game Việt Bầu Trời Game Giải Đố Thư Giãn
mẹo Go88
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. 09-11 Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Túi Game Nhỏ
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.Bầu cua Top88 game người mới B52 Club game bài B52 Club