Túi Game Nhỏ

Rừng Câu Đố Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Kênh Game Rảnh Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

Chi tiết

cpp75

Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. 09-12 Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Phút Giải Lao

Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

game bị đứng hình

Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

Tiến Lên Hitclub

Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.game miễn phí VNG đua xe online Tài Xỉu bumclub

Tá Lả iOS  ·  cách chơi Phỏm