Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-14 Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Góc Giải Trí Nhẹ
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.mẹo chơi tiến lên game nào nhẹ nhất Tài Xỉu roypin