Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Support
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
cách bảo vệ thông tin cá nhân khi chơi game
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
kết nối gameLoại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
1234567890
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. 09-11 Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Lối Vào Trò Chơi
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.game làm pizza cuộc thi game Trung Hoa game nông trại