cpp75
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. 09-10 Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Nhà Trò Chơi Việt
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
game Mậu Binh Việt
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
ý tưởng game
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.game TPS Đông Nam Á game giải đố hay game luyện phản xạ