Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
game trang điểmĐiểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. males
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. males
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. males
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Management
24/7 Support
------------
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Management
24/7 Support
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Management
24/7 Support
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Management
24/7 Support
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Bảng Trò Chơi Vui
Đảo Trò Chơi
654
432
230
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. 09-11 Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Hành Tinh Câu Đố
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.giải vô địch ZingPlay game luyện trí nhớ ngắn hạn game nhiều người B52 Club