-
Vật phẩm sự kiện thường là thứ duy nhất không mua được sau đó, nên đọc lịch sự kiện đáng giá hơn nhiều người nghĩ.
-
Máy đời cũ đôi khi không tương thích với bản cập nhật mới.
-
Pin tụt nhanh khi chơi game đồ họa nặng liên tục quá một giờ đồng hồ ngoài trời nắng.
-
Tiết kiệm pin thường giảm khung hình để kéo dài thời lượng.
-
Chênh lệch quá lớn giữa màn hình sáng và xung quanh tối buộc mắt điều tiết liên tục, để một nguồn sáng nhẹ trong phòng đỡ hơn nhiều.
-
Người có bàn tay nhỏ hoặc lớn hơn mức trung bình sẽ thấy nút quá xa hoặc quá chật, và đây là thứ tùy chỉnh được.
-
Hiện tượng này giải thích tại sao mười phút đầu chơi rất mượt rồi sau đó giật dần, dù cài đặt không hề thay đổi.
cpp75
-
Kết nối không dây thêm vài chục mili giây, đủ để tiếng bước chân đến muộn hơn hình ảnh trong game bắn súng.
-
Bản vá thường vài trăm megabyte, tải bằng dữ liệu di động vừa tốn dung lượng vừa dễ đứt giữa chừng.
-
Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt.
-
Những thứ liên tục kiểm tra mạng gây ra khựng nhẹ định kỳ, khác với ứng dụng chỉ nằm im trong bộ nhớ.
-
Cảm biến liên tục điều chỉnh theo ánh sáng phòng, chuyển sang chế độ thủ công giữ cho hình ảnh ổn định suốt trận.
-
Đổi lại pin tụt nhanh hơn nhiều, và màn hình cũng nóng thêm góp phần đẩy máy tới ngưỡng hạ hiệu năng.
-
Liên kết tài khoản trước khi đổi máy.
-
Thử xóa bộ nhớ đệm và khởi động lại trước, vì cài lại vừa tốn dung lượng tải vừa có rủi ro mất tiến trình.
-
Tần số quét màn hình cao cho cảm giác mượt hơn.
-
Nút bấm vật lý gắn thêm dùng cơ chế chạm giả lập.
-
Độ trễ mạng quan trọng hơn tốc độ tải xuống.
-
Nhiều cơ chế trong game giới hạn tiến trình theo ngày, nên chơi liên tục sáu giờ một hôm không bằng chia đều cả tuần.
cpp75
-
Đánh giá của người dùng phản ánh tình trạng thực tế hơn mô tả.
-
Loa ngoài của điện thoại đặt cùng một phía nên gần như không tách được trái phải, tai nghe là điều kiện bắt buộc.
-
Ngưỡng hạ xung khác nhau giữa các dòng máy.
-
Con số này là thứ duy nhất bộ phận hỗ trợ dùng để xác minh, và nó chỉ xem được khi còn đăng nhập được.
-
Loa ngoài bị tay che khi cầm ngang.
-
Ba chấm ở góc màn hình thường là menu cài đặt ẩn.
-
Lọc ánh sáng xanh khiến các chi tiết dựa vào màu trở nên khó phân biệt, nên tắt nó khi chơi game cần nhận diện màu.
-
Tải màn hình đầu vài phút là thường.
-
Ghi lại mã người chơi phòng khi mất tài khoản.
-
Đăng xuất trước khi đổi máy tránh mất dữ liệu.
-
Máy chủ ở gần cho độ trễ thấp hơn hẳn.
-
Máy quá nóng thì hệ thống tự giảm hiệu năng.
cpp75
-
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tắt tính năng này trong các trận đấu quan trọng.
-
Miếng dán màn hình dày làm giảm độ nhạy.
-
Chơi liên tục vài giờ có thể khiến pin điện thoại tầm trung tụt gần hết dung lượng.
-
Giữ một mức độ nhạy cố định lâu dài.
-
Cử chỉ điều hướng của hệ điều hành chiếm quyền ưu tiên, nên đặt nút quan trọng sát mép là thiết kế gây khó chịu.
-
Tỉ lệ màn hình dài cho tầm nhìn ngang rộng hơn.
-
Bộ nhớ bị phân mảnh và các tiến trình treo tích tụ dần, một lần khởi động lại dọn sạch tất cả mà không mất gì.
-
Bản lưu ở máy đăng nhập sau thường ghi đè lên bản trước, nên tiến trình của một trong hai phiên sẽ mất.
-
Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột.
-
Tắt riêng hai thứ này thường đủ để nâng khung hình lên mức chấp nhận được mà hình ảnh không thay đổi quá nhiều.
-
Chuyển sang dữ liệu di động khi ở xa bộ phát thường cho độ trễ thấp hơn, dù tốc độ danh nghĩa kém hơn.
-
Ba phiên bản hệ điều hành cũ nhất còn được hỗ trợ thường được ghi rõ trong yêu cầu cài đặt.
cpp75
-
Buổi tối là lúc đường truyền chung bị chia sẻ nhiều nhất, chênh lệch độ trễ có thể gấp đôi so với ban ngày.
-
Tắt tiếng, tắt rung, tắt thông báo trước khi vào trận quan trọng.