Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. 09-12 Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Nhà Trò Chơi Việt
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc. Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.