Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.
Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm.
Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
“Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.”
Người chạy lâu sang số theo tai chứ không nhìn đồng hồ, nhờ đó mắt luôn ở trên đường thay vì liếc xuống bảng táp lô.Rừng Câu Đố
“Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.”
Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.”
Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động.Phố Trò Chơi
“Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.”
Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.Túi Game Nhỏ
Góc nhìn từ trong buồng lái chính xác hơn khi căn cua nhưng lại hạn chế tầm quan sát hai bên khi có xe đang vượt.

Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường.

Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua.
Trạm Vui ChơiĐua rally có người đọc ghi chú đường đi.
Nhà Game NhỏChạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn.
Thế Giới Trò Chơi NhỏXe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.
Lối Vào Trò ChơiCò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.
GithubXe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
FacebookChế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
TwitterĐường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời.
Shopify
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.
Đánh lái mượt và ít thao tác giữ được đà tốt hơn, đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa người mới và người chạy lâu năm.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.
Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại. 09-11 Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường. Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát. Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ. Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng.
Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường. Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn.
Xe bóng ma không va chạm được. Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát. Lốp lạnh không cho lực bám tối đa.