Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
1680
Trạm Game Nhanh
1200
Lớp Học Câu Đố
400
Ngăn Kéo Trò Chơi
800
Chơi Ngay Thôi
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. 09-10 Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Khu Vườn Câu Đố
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.cách tìm bạn cùng chơi game game phối hợp luật tá lả miền Bắc