Giới thiệu Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nhà Game Nhỏ Giải Đố Thư Giãn Bảng Trò Chơi Vui Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Hỗ trợ
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Kênh Game Rảnh Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Trò Chơi Thông Minh...
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Nhà Game Nhỏ Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.















Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Trò chơi
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Hỗ trợ
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Trò chơi
Trò chơi
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cpp75 Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
cpp75 Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03