Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
+56 789 5679
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. 09-14 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Xứ Sở Câu Đố
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.