|
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. 09-11 Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Lối Vào Trò Chơi
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.game cờ chớp năm phút game web Puffin game có giấy phép PC