Chi tiết
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
-------------
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
![]()
919
35
36
37
38
39
40
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
195
196
197
198
199
200
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.

Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.







