cpp75
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 09-10 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
game có giám sát
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
mạng xã hội ZingPlay
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.game máy tính bảng iOS game hai người vui nhộn game nhận biết màu sắc