Giới thiệu Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Lối Vào Trò Chơi Cổng Game Gia Đình Hành Tinh Câu Đố Điểm Hẹn Trò Chơi
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Hỗ trợ
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Chơi Ngay Thôi Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Nhà Trò Chơi Việt...
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Kênh Game Rảnh Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Xưởng Game Mini Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.















Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Trò chơi
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Hỗ trợ
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Trò chơi
Trò chơi
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cpp75 Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.